0

用户手势检测-GestureDetector使用详解

一、概述

当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。
一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。
Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类
接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
内部类:SimpleOnGestureListener

这个外部类,其实是两个接口中所有函数的集成,它包含了这两个接口里所有必须要实现的函数而且都已经重写,但所有方法体都是空的;不同点在于:该类是static class,程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

下面我们先看OnGestureListener接口;

二、GestureDetector.OnGestureListener—接口

1、基本讲解

如果我们写一个类并implements OnGestureListener,会提示有几个必须重写的函数,加上之后是这个样子的:

  1. private class gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{
  2.     public boolean onDown(MotionEvent e) {
  3.         // TODO Auto-generated method stub
  4.         return false;
  5.     }
  6.     public void onShowPress(MotionEvent e) {
  7.         // TODO Auto-generated method stub
  8.     }
  9.     public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  10.         // TODO Auto-generated method stub
  11.         return false;
  12.     }
  13.     public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
  14.             float distanceX, float distanceY) {
  15.         // TODO Auto-generated method stub
  16.         return false;
  17.     }
  18.     public void onLongPress(MotionEvent e) {
  19.         // TODO Auto-generated method stub
  20.     }
  21.     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  22.             float velocityY) {
  23.         // TODO Auto-generated method stub
  24.         return false;
  25.     }
  26. }

可见,这里总共重写了六个函数,这些函数都在什么情况下才会触发呢,下面讲一下:

OnDown(MotionEvent e):用户按下屏幕就会触发;
onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚呃……
onLongPress(MotionEvent e):长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件
触发顺序:
onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件
触发顺序:
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
参数解释:
e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法       在ACTION_MOVE动作发生时就会触发
滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
onDown—–》onScroll—-》onScroll—-》onScroll—-》………—–>onFling
拖动
onDown——》onScroll—-》onScroll——》onFiling

可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!

2、实例

要使用GestureDetector,有三步要走:

1、创建OnGestureListener监听函数:
可以使用构造实例:

  1. GestureDetector.OnGestureListener listener = new GestureDetector.OnGestureListener(){
  2.     };

也可以构造类:

  1. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
  2. }

2、创建GestureDetector实例mGestureDetector:

构造函数有下面三个,根据需要选择:

  1. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
  2. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
  3. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);

3、onTouch(View v, MotionEvent event)中拦截:

  1. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  2.     return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
  3. }

4、控件绑定

  1. TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
  2. tv.setOnTouchListener(this);

现在进入实例阶段:

首先,在主布局页面添加一个textView,并将其放大到整屏,方便在其上的手势识别,代码为:

  1. <RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
  2.     xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
  3.     android:layout_width=“match_parent”
  4.     android:layout_height=“match_parent”
  5.     tools:context=“com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity” >
  6.     <TextView
  7.         android:id=“@+id/tv”
  8.         android:layout_width=“fill_parent”
  9.         android:layout_height=“fill_parent”
  10.         android:layout_margin=“50dip”
  11.         android:background=“#ff00ff”
  12.         android:text=“@string/hello_world” />
  13. </RelativeLayout>

然后在JAVA代码中,依据上面的三步走原则,写出代码,并在所有的手势下添加上Toast提示并写上Log

  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{
  2.     private GestureDetector mGestureDetector;
  3.     @Override
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);
  6.         setContentView(R.layout.activity_main);
  7.       mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener
  8.       TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
  9.       tv.setOnTouchListener(this);
  10.       tv.setFocusable(true);
  11.       tv.setClickable(true);
  12.       tv.setLongClickable(true);
  13.     }
  14.     /* 
  15.      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector 
  16.      * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势 
  17.      */
  18.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  19.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
  20.     }
  21.     private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
  22.         // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发   
  23.         public boolean onDown(MotionEvent e) {
  24.             Log.i(“MyGesture”“onDown”);
  25.             Toast.makeText(MainActivity.this“onDown”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  26.             return false;
  27.         }
  28.         /*  
  29.          * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  30.          * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态  
  31.          * 
  32.          * 而onDown也是由一个MotionEventACTION_DOWN触发的,但是他没有任何限制,
  33.          * 也就是说当用户点击的时候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就会执行,
  34.          * 如果在按下的瞬间没有松开或者是拖动的时候onShowPress就会执行,如果是按下的时间超过瞬间
  35.          * (这块我也不太清楚瞬间的时间差是多少,一般情况下都会执行onShowPress),拖动了,就不执行onShowPress。
  36.          */
  37.         public void onShowPress(MotionEvent e) {
  38.             Log.i(“MyGesture”“onShowPress”);
  39.             Toast.makeText(MainActivity.this“onShowPress”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  40.         }
  41.         // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发   
  42.         ///轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发
  43.         //从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以这个事件 就不再响应
  44.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  45.             Log.i(“MyGesture”“onSingleTapUp”);
  46.             Toast.makeText(MainActivity.this“onSingleTapUp”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  47.             return true;
  48.         }
  49.         // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发   
  50.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
  51.                 float distanceX, float distanceY) {
  52.             Log.i(“MyGesture22”“onScroll:”+(e2.getX()-e1.getX()) +”   “+distanceX);
  53.             Toast.makeText(MainActivity.this“onScroll”, Toast.LENGTH_LONG).show();
  54.             return true;
  55.         }
  56.         // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发   
  57.         public void onLongPress(MotionEvent e) {
  58.              Log.i(“MyGesture”“onLongPress”);
  59.              Toast.makeText(MainActivity.this“onLongPress”, Toast.LENGTH_LONG).show();
  60.         }
  61.         // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发   
  62.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  63.                 float velocityY) {
  64.             Log.i(“MyGesture”“onFling”);
  65.             Toast.makeText(MainActivity.this“onFling”, Toast.LENGTH_LONG).show();
  66.             return true;
  67.         }
  68.     };
  69. }

源码在博客底部给出。

三、GestureDetector.OnDoubleTapListener—接口

1、构建

有两种方式设置双击监听:

方法一:新建一个类同时派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:

  1. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{
  2.     }

方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函数设置监听:

  1. //构建GestureDetector实例   
  2. mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener
  3. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
  4. }
  5. //设置双击监听器
  6. mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());
  7. private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{
  8. }

注意:大家可以看到无论在方法一还是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我们说过GestureDetector 的构造函数,如下:

  1. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
  2. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
  3. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);

可以看到,在构造函数中,除了后面要讲的SimpleOnGestureListener 以外的其它两个构造函数都必须是OnGestureListener的实例。所以要想使用OnDoubleTapListener的几个函数,就必须先实现OnGestureListener。

2、函数讲解:

首先看一下OnDoubleTapListener接口必须重写的三个函数:

  1. private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{
  2.     public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
  3.         // TODO Auto-generated method stub
  4.         return false;
  5.     }
  6.     public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
  7.         // TODO Auto-generated method stub
  8.         return false;
  9.     }
  10.     public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
  11.         // TODO Auto-generated method stub
  12.         return false;
  13.     }
  14. }

onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别: OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。

onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件

onDoubleTapEvent(MotionEvent e):双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件;下图是双击一下的Log输出:

两点总结:

1、从上图可以看出,在第二下点击时,先触发OnDoubleTap,然后再触发OnDown(第二次点击)

2、其次在触发OnDoubleTap以后,就开始触发onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent后面的数字代表了当前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE
在上一个例子的基础上,我们再添加一个双击监听类,实现如下:

  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{
  2.     private GestureDetector mGestureDetector;
  3.     @Override
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);
  6.         setContentView(R.layout.activity_main);
  7.       mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener
  8.       mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());
  9.       TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
  10.       tv.setOnTouchListener(this);
  11.       tv.setFocusable(true);
  12.       tv.setClickable(true);
  13.       tv.setLongClickable(true);
  14.     }
  15.     /* 
  16.      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector 
  17.      * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势 
  18.      */
  19.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  20.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
  21.     }
  22.     //OnGestureListener监听
  23.     private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
  24.         public boolean onDown(MotionEvent e) {
  25.             Log.i(“MyGesture”“onDown”);
  26.             Toast.makeText(MainActivity.this“onDown”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  27.             return false;
  28.         }
  29.         public void onShowPress(MotionEvent e) {
  30.             Log.i(“MyGesture”“onShowPress”);
  31.             Toast.makeText(MainActivity.this“onShowPress”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  32.         }
  33.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  34.             Log.i(“MyGesture”“onSingleTapUp”);
  35.             Toast.makeText(MainActivity.this“onSingleTapUp”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  36.             return true;
  37.         }
  38.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
  39.                 float distanceX, float distanceY) {
  40.             Log.i(“MyGesture22”“onScroll:”+(e2.getX()-e1.getX()) +”   “+distanceX);
  41.             Toast.makeText(MainActivity.this“onScroll”, Toast.LENGTH_LONG).show();
  42.             return true;
  43.         }
  44.         public void onLongPress(MotionEvent e) {
  45.              Log.i(“MyGesture”“onLongPress”);
  46.              Toast.makeText(MainActivity.this“onLongPress”, Toast.LENGTH_LONG).show();
  47.         }
  48.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  49.                 float velocityY) {
  50.             Log.i(“MyGesture”“onFling”);
  51.             Toast.makeText(MainActivity.this“onFling”, Toast.LENGTH_LONG).show();
  52.             return true;
  53.         }
  54.     };
  55.     //OnDoubleTapListener监听
  56.     private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{
  57.         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
  58.             Log.i(“MyGesture”“onSingleTapConfirmed”);
  59.             Toast.makeText(MainActivity.this“onSingleTapConfirmed”, Toast.LENGTH_LONG).show();
  60.             return true;
  61.         }
  62.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
  63.             Log.i(“MyGesture”“onDoubleTap”);
  64.             Toast.makeText(MainActivity.this“onDoubleTap”, Toast.LENGTH_LONG).show();
  65.             return true;
  66.         }
  67.         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
  68.             Log.i(“MyGesture”“onDoubleTapEvent”);
  69.             Toast.makeText(MainActivity.this“onDoubleTapEvent”, Toast.LENGTH_LONG).show();
  70.             return true;
  71.         }
  72.     };
  73. }

双击一下,部分截图如下:

双击所对应的触发事件顺序:

轻轻单击一下,对应的事件触发顺序为:

源码在博客底部给出。

四、GestureDetector.SimpleOnGestureListener—类

它与前两个不同的是:
1、这是一个类,在它基础上新建类的话,要用extends派生而不是用implements继承!
2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函数都是强制必须重写的,即使用不到也要重写出来一个空函数但在SimpleOnGestureListener类的实例或派生类中不必如此,可以根据情况,用到哪个函数就重写哪个函数,因为SimpleOnGestureListener类本身已经实现了这两个接口的所有函数,只是里面全是空的而已。

下面利用SimpleOnGestureListener类来重新实现上面的几个效果,代码如下:

  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
  2.     private GestureDetector mGestureDetector;
  3.     @Override
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);
  6.         setContentView(R.layout.activity_main);
  7.         mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());
  8.         TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
  9.         tv.setOnTouchListener(this);
  10.         tv.setFocusable(true);
  11.         tv.setClickable(true);
  12.         tv.setLongClickable(true);
  13.     }
  14.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  15.         // TODO Auto-generated method stub
  16.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
  17.     }
  18.     private class simpleGestureListener extends
  19.             GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
  20.         /*****OnGestureListener的函数*****/
  21.         public boolean onDown(MotionEvent e) {
  22.             Log.i(“MyGesture”“onDown”);
  23.             Toast.makeText(MainActivity.this“onDown”, Toast.LENGTH_SHORT)
  24.                     .show();
  25.             return false;
  26.         }
  27.         public void onShowPress(MotionEvent e) {
  28.             Log.i(“MyGesture”“onShowPress”);
  29.             Toast.makeText(MainActivity.this“onShowPress”, Toast.LENGTH_SHORT)
  30.                     .show();
  31.         }
  32.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  33.             Log.i(“MyGesture”“onSingleTapUp”);
  34.             Toast.makeText(MainActivity.this“onSingleTapUp”,
  35.                     Toast.LENGTH_SHORT).show();
  36.             return true;
  37.         }
  38.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
  39.                 float distanceX, float distanceY) {
  40.             Log.i(“MyGesture”“onScroll:” + (e2.getX() – e1.getX()) + ”   “
  41.                     + distanceX);
  42.             Toast.makeText(MainActivity.this“onScroll”, Toast.LENGTH_LONG)
  43.                     .show();
  44.             return true;
  45.         }
  46.         public void onLongPress(MotionEvent e) {
  47.             Log.i(“MyGesture”“onLongPress”);
  48.             Toast.makeText(MainActivity.this“onLongPress”, Toast.LENGTH_LONG)
  49.                     .show();
  50.         }
  51.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  52.                 float velocityY) {
  53.             Log.i(“MyGesture”“onFling”);
  54.             Toast.makeText(MainActivity.this“onFling”, Toast.LENGTH_LONG)
  55.                     .show();
  56.             return true;
  57.         }
  58.         /*****OnDoubleTapListener的函数*****/
  59.         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
  60.             Log.i(“MyGesture”“onSingleTapConfirmed”);
  61.             Toast.makeText(MainActivity.this“onSingleTapConfirmed”,
  62.                     Toast.LENGTH_LONG).show();
  63.             return true;
  64.         }
  65.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
  66.             Log.i(“MyGesture”“onDoubleTap”);
  67.             Toast.makeText(MainActivity.this“onDoubleTap”, Toast.LENGTH_LONG)
  68.                     .show();
  69.             return true;
  70.         }
  71.         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
  72.             Log.i(“MyGesture”“onDoubleTapEvent”);
  73.             Toast.makeText(MainActivity.this“onDoubleTapEvent”,
  74.                     Toast.LENGTH_LONG).show();
  75.             return true;
  76.         }
  77.     }
  78. }

 

到此,有关GestureDetector的所有基础知识都讲解完了,下面给出一个小应用——识别用户是向左滑还是向右滑!

源码在博客底部给出。

五、OnFling应用——识别向左滑还是向右滑

这部分就有点意思了,可以说是上面知识的一个小应用,我们利用OnFling函数来识别当前用户是在向左滑还是向右滑,从而打出日志。先看下OnFling的参数:

  1. boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY)
  2. 参数解释:
  3. e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
  4. e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
  5. velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
  6. velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒

首先,先说一下实现的功能:当用户向左滑动距离超过100px,且滑动速度超过100 px/s时,即判断为向左滑动;向右同理.代码如下:

  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
  2.     private GestureDetector mGestureDetector;
  3.     @Override
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);
  6.         setContentView(R.layout.activity_main);
  7.         mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());
  8.         TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
  9.         tv.setOnTouchListener(this);
  10.         tv.setFocusable(true);
  11.         tv.setClickable(true);
  12.         tv.setLongClickable(true);
  13.     }
  14.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  15.         // TODO Auto-generated method stub
  16.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
  17.     }
  18.     private class simpleGestureListener extends
  19.             GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
  20.         /*****OnGestureListener的函数*****/
  21.         final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;
  22.         // 触发条件 :   
  23.         // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒   
  24.         // 参数解释:   
  25.         // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent   
  26.         // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent   
  27.         // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒   
  28.         // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒   
  29.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  30.                 float velocityY) {
  31.             if (e1.getX() – e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
  32.                     && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
  33.                 // Fling left   
  34.                 Log.i(“MyGesture”“Fling left”);
  35.                 Toast.makeText(MainActivity.this“Fling Left”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  36.             } else if (e2.getX() – e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
  37.                     && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
  38.                 // Fling right   
  39.                 Log.i(“MyGesture”“Fling right”);
  40.                 Toast.makeText(MainActivity.this“Fling Right”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  41.             }
  42.             return true;
  43.         }
  44.     }
  45. }

这段代码难度不大,就不再细讲,看下效果:

源码在博客底部给出。

源码地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/7978943

转载:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/39520901 

天边的星星